總是莫名其妙的找到,

影音說明檔,看完更了解新的功能

http://www.google.com.tw/help/tips/#tip1

 

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google關鍵字工具

好用太多啦!!! yahoo!!!

https://adwords.google.com/select/KeywordToolExternal?defaultView=2

 


.

Google關鍵字建議工具,挖出搜尋引擎的「關鍵字排行榜」!(Google Insights for Search

 

Google Insights for Search」這網站跟之前的Google Trends很像,不過它比Trends還多了更完整的地區、時間區段與主題類別…等篩選功能。這工具除了可以用來挖掘各種熱門關鍵字,讓AdWords的客戶可以更精確的針對特定地區來篩選議題或關鍵字之外,對於網站SEO的規劃應該也會很有幫助。

·         網站名稱:Google Insights for Search

·         網站網址:http://www.google.com/insights/search/

 

這網站的用途除了可以輸入關鍵字(最多5個)比對一下幾個話題的熱門程度之外,還可看出哪些關鍵字在哪些國家比較熱門,一樣也可列出一堆相關的其他關鍵字。搜尋時我們可以選擇只搜尋某個國家,或列出全世界的資料,也可設定只列出30天、90天、12個月或從2004年以來的資料,或者單獨列出2007年或2008年的資料也可。

Google-Insights-01

 

我們還可以針對「某個國家或地區」列出「某一段時間內」的熱門的關鍵字,國家底下的分區還可細分為嘉義、新竹、花蓮、宜蘭...等等各縣市。譬如說,我們可以列出最近90天內「宜蘭人」最常找的關鍵字為何。或者最近30天內,「嘉義人」都在想些什麼。

Google-Insights-02

 

如圖,宜蘭人最近90天內,最關心的爆紅關鍵字是「氣象局」,因為颱風真的是一個接著一個來啊...

Google-Insights-03

 

其實也可以看看最近一個月,北京地區的網友他們最關心的事件。

 Google-Insights-04

 

按進去之後,可以看看跟該主題有關的其他相關關鍵字,還有關注這個主題的網友分別是分佈在哪些地方,以後下關鍵字廣告時,可以參考看看這些資訊。

Google-Insights-05

 

 

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4a 騎上yahoo

設計巨變 , 來的出乎意料

http://tw.promo.yahoo.com/yahoo4a/index.html

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Alexa

http://www.alexa.com/

全球分析指標!!!

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是海洋男孩都會覺得很變態,

google 又開始,做讓人覺得變態又不佩服的事情了

http://earth.google.com/intl/zh-TW/ocean/

 

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經營管理

 

http://www.or.com.tw/MZ/images/ball.gif

如何編寫企劃案

  陳素恩

              

企劃的定義即激發創意,有效地運用手中有限的資源,選定可行的方案,達成預定之目標或解決某一難題,就是『企劃』。企劃三要素包括:

1、有嶄新的創意

2、有方向的創意

3、有實現的可能

一、企劃與計畫如何區分呢?

企劃與計劃之差異:

企劃

計劃

要有創意

不須創意

無中生有,天馬行空

範圍一定,按部就班

掌握原則與方向

處理程序與細節

What to do(做些什麼)

How to do(怎麼去做)

活的,變化多端

死的,一成不變

開創性

保守性

挑戰性大

挑戰性小

須長期專業訓練

只須短期訓練

二、企劃案的種類:

企劃案包羅萬象,大到如國家大事,小到如個人之生涯規劃,因此種類很多,不勝枚舉。最常見的企劃案如︰

1、一般企劃案 2、行銷企劃案

3、廣告企劃案 4、新產品開發企劃案

5、銷售促銷企劃案 6、公共關係企劃案

7、年度經營企劃案 8、投資評估企劃案

9、長期發展企劃案 10、教育訓練企劃案

三、擬定企劃案的步驟

一、界定問題:彼得杜拉克常用四個問句協助企業找到真正的問題:

What do you really want to do你最想做的事是什麼呢?

What for你為什麼要去做呢?

What are you doing now你現在正在做什麼事呢?

Why你為什麼這樣做呢?

彼得杜拉克不替客戶『解決問題』而是『界定問題』,幫助客戶認清問題、

找出問題,然後讓客戶自己動手去解決最須處理的事。因此我們只要界

定問題,把問題簡單化、明確化、重要化,那問題就解決一半了。

 

二、蒐集資料:資料可區分為現成資料與市場調查資料二大類。

三、市場調查:詢問法及觀察法是常用的市場調查方法。

四、資料整理成情報:此步驟就是把蒐集來的資料整理成情報。

五、產生創意:創意就是點子,創意是企劃必備的要素。

六、選擇可行之方案:仔細評估手中方案的優劣,從中選一個可行的方案。

七、實施與檢討:把概念文字化,就是把構思寫成企劃案,之後有兩個後續動作就是佈局實施與檢討評估。

四、培養企劃力的方法

(一)時時動腦:動腦是培養企劃力的首要方法。如日本一家味精公司,為了要增加味精的銷售量,由一位女工提出的提案,把裝味精的瓶口上之小洞放大兩倍。美都化妝品多色口紅裝配只投資500元,結果產量提高1.6倍,每年節省100萬。

(二)具豐富的想像力:想像力包括了夢想、聯想甚至幻想,是人類思想的原動力,也是一切發明與企劃的泉源。人類為了加強手指的力量發明了老虎鉗與起子,為了加強手臂的力量,發明了鐵鎚與千金頂。這都是想像力的傑作。

(三)角色扮演法:站在別人的立場去思考的一種方法。

(四)相似類推法:拿形體相似的東西來刺激自己產生構想的一種思考方法。

蛙鞋-青蛙的後腳。飛機-空中的飛鳥。

(五)逆向思考法:從完全相反的方向來思考的一種方法。從前有位老婆婆,有二位女兒,一賣雨傘,一賣冰棒,不論晴天雨天,老婆婆總是憂心,雨天時,賣冰棒的女兒沒生意,晴天時,賣雨傘的女兒則生意清淡;後來遇到一智者,建議老婆婆以逆向思考,雨天時為賣雨傘的女兒高興,晴天時則為賣冰棒的女兒歡欣,如此不是都可笑容常在了。

(六)化繁為簡法:把繁雜的問題分別成若干小問題的一種思考方法。當遇到

複雜的問題時,能抽絲剝繭把問題切割,從小部份考慮的話較能找到解

決的方法。

(七)改變觀點法:就是用不同的觀點去看早已習以為常的事務。別小看改變

觀點,它是解決難題與開發新產品的創意之鑰。

(八)連接聯想法:與原來事物互相連接的一種思考方法。看到侏儒聯想到巨

人是對立聯想,看到老虎聯想到貓是相似聯想,看到嬰兒鞋聯想到嬰兒

是連接聯想。

(九)焦點法:運用聯想力來思考的方法。好比照相時須對準鏡頭的焦點一樣。

(十)列舉法:也是運用聯想力來思考的方法,先列舉出產品的屬性或類別,

再加以改變或組合。

(十一)潛意識思考法:利用人類的潛意識思考來孕育構想、解決問題的方法。

(十二)腦力激盪法:在會議中運用集思廣益的方法,蒐集眾人構想的一種思

考活動。腦力激盪須堅守四個原則︰

1、多提意見,先說說看。

2、不要批評他人的意見,先聽聽看。

3、從客觀角度來提出構想,想想和別人不同的事項。

4、逐漸擴大思考範圍,從別人的意見中引出種種聯想。

五、企劃人的生活特色

要成為一個出色的企劃人,除了要有豐富的想像力外,平時生活中要有下列八項之特色︰

(一)打破習慣︰大部分的人創造力低的原因都是被〝習慣〞所束縛,因此須

跳出既有的思維模式,打破習慣。有一位董事長即將退休,有兩位足堪付予重任的接班人,但卻不知該傳給哪位?有一天,他把二位有資格之

接班人找來,讓他們各騎一匹馬,言明誰的馬『慢』到目的地,誰就是下屆董事長,二位都傻住了,若是您的話,該怎辦呢?只要隨即跳上對

方的馬,揚鞭快馳而去,待另一個人有所意會,那為時已晚。平常我們都是受習慣經驗(最快)控制了我們的思維模式,卻忘了還有其他的遊

戲規則。

(二)觀察敏銳︰有敏銳的觀察力才能時常時有創意。

(三)時時閱讀︰處在資訊、知識爆炸的時代,如果不讀書,就會被淘汰。

(四)喜愛旅行︰常常旅行可增廣見聞、擴展視野。

(五)隨手筆記︰要隨時準備筆記本,只要有靈感,應立刻隨手筆記下來。

(六)蒐集資料︰要有蒐集資料的習慣,如此要用到時則可立刻參閱。

(七)與人討論︰常與別人討論,如此可從別人的意見中得到的啟發,而有更

                                多經驗。

(八)自我鬆弛︰人們在放鬆時,較能產生更多創意的思考。

 

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http://www.parttime.com.tw/

林一團分享的網址,

地確,在一些原則下,論壇還是造就了商業模式。

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官方網站:https://twitter.com/

 

透過微型部落格快速散發訊息的效應,是否有能力癱瘓一個網站?這答案是可能的,但若因此就認為它是行銷的絕佳利器,可能就把事情想得太簡單了。 
以較知名的微型部落格網站Twitter為例,它讓使用者透過更新一句短文的方式來表達心情,使用者間可以訂閱(follow)彼此的Twitter,可以即時讀到所有朋友所更新的內容。 
它的介面使用簡便,因此也有很多人透過Twitter來分享網站連結。 
如果使用者看到朋友所分享的某個網頁相當不錯,也可能在自己的Twitter上轉貼(retweet),讓更多人有機會看到,形成資訊連銷傳播的效應。 
這種轉貼連結的方式可能的確具有相當的影響力,《cnet》報導舉了一個例子。 
科技新聞blog網站《Mashable》執行長PeteCashmore的Twitter有超過5.2萬個使用者follow。 
當他在Twitter上分享了一個「如何用Twitter找到下一個工作」的文章連結時,網友大量的點閱,讓那個網站消化不了流量而癱瘓。 
Twitter的訊息傳播能力看來與轉寄電子郵件之間有些類似,而追蹤網站曝光率的分析公司Pingdom也指出,Twitter的訊息傳播力主要來自轉貼量,轉貼再轉貼之間,就會形成極高的訊息曝光率。 

大體而言,Pingdom的看法並沒有錯,網友們的確會互相分享喜歡的資訊,而有趣的或有用的,很容易不停傳播出去。 
不過《cnet》主筆StephenShankland指出,Twitter的訊息傳播力仍然有其限制。 
首先,訊息來源必需是一個擁有廣大讀者群(比如像Cashmore)的人,如果社交圈的規模較小,訊息向外傳播的時間也會愈久。 
其次,以Twitter目前的發展階段來看,大部分使用者關心的是科技方面的訊息,尤其以Twitter本身為主題,更易受到矚目。 
至於Twitter能不能靠它強大的傳播力癱瘓某個網站,這也很難說。 
大部份網站在過去10年內,都曾致力於解決或預防短時間內大流量所可能帶來的問題,因此會受到Twitter影響而塞爆的網站,其實應該不會太多。 
更重要的關鍵在於Twitter使用者彼此之間的關係。 
通常使用者彼此之間都互相follow,因此Pingdom理論中的乘數效應並不如想像來得大。 
並且,使用者的習慣和興趣也對訊息的傳播有很大影響。 
有些人喜歡分享各式資訊,有些人只看不轉貼;如果轉貼的資訊是個連結,有些人連點都懶得去點。 
Shankland並說,如果轉貼行為符合理想的行為模式,所有訊息持續被複製,那麼很快Twitter自身就會有資料量過大的問題。 
雖然現在Twitter應付大流量的狀況已經比幾個月前好多了,不過如果你的Twitter上充斥著重覆大量轉貼的訊息時,你還會想看嗎?現代人處於資訊氾濫的時代,若某個訊息想要能抓住眾人眼光,它必須更有特色。 

即使Twitter如此熱門受歡迎,也受同樣的條件限制。 
而任何受歡迎的媒體都會成為垃圾訊息和機會行銷瞄準的目標,但卻會讓使用者的觀感變差。 
Shankland指出,Twitter的轉貼功能若運用得宜,的確能成為一個強而有力快速散播訊息的媒體。 
雖然有些網站可能會因為Twitter帶來的流量而受到影響,但樣的高人氣,反而應是各個網站都希望得到的。

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比爾蓋茲:在學校學不到的11件事

Words of Advice from Bill Gates:

Life is wonderful, but it is also challenging at times.

Bill Gates is one of the most successful businessman in history. He

recently gave the following advice to a group of students about 11 things

they may not learn in school. He talked about how feel-good, politically

correct teachings created a full generation of kids with no concept of

reality. This concept will set them up for failure in the real world.

We want all of you to be very successful, so consider some of his words:

 

Rule 1.人生並不公平─你要適應它。

Rule 1: Life is not fair - get used to it!

 

Rule 2.這個世界並不在乎你的自尊,你想要對自己感到滿意,就得先成就些什麼事。

Rule 2:The world won't care about your self-esteem. The world will expect you

to accomplish something BEFORE you feel good about yourself.

 

Rule 3.你不可能離開學校就可以有四萬美元的年薪,也不可能成為配有汽車電話的副

總裁,你得自己去賺才有。

Rule 3:You will NOT make 40 thousand dollars a year right out of high school.

You won't be a vice-president with a car phone, until you earn both.

 

Rule 4.如果你認為你的老師很嚴苛,等你有了老闆你就知道了。

Rule 4:If you think your teacher is tough, wait till you get a boss. He

doesn't have tenure.

 

Rule 5.煎漢堡並不會讓你有失身分,你的祖父母對煎漢堡有不同的定義,他們稱之為

─機會。

Rule 5:Flipping burger is not beneath your dignity. Your grandparents had a

different word for burger flipping they called it opportunity.

 

Rule 6.如果你搞砸了,那並不是你父母的錯,因此,不要抱怨你的錯誤,而是從中記

取教訓。

Rule 6:If you mess up, it's not your parents' fault, so don't whine about

your mistakes, learn from them.

 

Rule 7.在你出生之前,你的父母並不像現在這麼乏味,他們之所以如此,是因此他們

一直在支付你的帳單、清洗你的衣服、聽你說你自己有多酷。因此想要拯救父

母那一輩子的寄生蟲,請先清除你房間裡的蚤子做起。

Rule 7:Before you were born, your parents weren't as boring as they now are.

They got that way from paying your bills, cleaning your clothes and listening

to you talk about how cool you are. So before you save the rain forest from

the parasites of your parents' generation, try delousing the closet in your

own room.

 

Rule 8.你的學校可能已經廢除優等生和劣等生的分法,但人生並沒有。在某些學校裡,

他們已經廢除了所謂不及格的分數,只要你想找到對的答案,他們就會給你無

數的機會,但這跟現實世界裡的情況可是一點都不像。

Rule 8:Your school may have done away with winners and losers but life has

not. In some schools they have abolished failing grades and they'll give you

as many times as you want to get the right answer. This doesn't bear the

slightest resemblance to ANYTHING in real life.

 

Rule 9.生命並不是以學期來劃分的。你不會有暑假,更不會有老闆有興趣幫助你發現

自我,你得自己找時間做。

Rule 9:Life is not divided into semesters. You don't get summers off and very

few employers are interested in helping you find yourself. Do that on your

own time.

 

Rule 10.電視並非真實的人生。在真時的世界裡,人們得離開咖啡廳去工作。

Rule 10:Television is NOT real life. In real life people actually have to

leave the coffee shop and go to jobs.

 

Rule 11.有善的對待討厭鬼,你可能最後會為其中一個人工作。

Rule 11:Be nice to nerds. Chances are you'll end up working for one.

 

很生活化的語言  !!

順便學英文!!! 英文不是爛,是很久不用大腦會忘記。

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要讓搜尋引擎 , 找到可參照

http://www.study-area.org/coobila/tutorial_350.html

Meta 十大功用

01.顯示及排列中文:
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=big5">
說明:
Content-Type==>
文件內容格式
;==>CONTENT
內要作的每件事" ",分別以分號區隔
text/html==>
純文字/超文字
charset==>
字元組為中文繁體大五碼,如用iso-2022-jp是指日文

 

02.讓搜索引擎容易找到您:
<META NAME="KeyWords" CONTENT="網頁'網頁製作'研習'免費'教學'下載'電子報">
<META NAME="KeyWords" CONTENT="HomePage'java'html'download'download'free">
說明:網頁內文關鍵字,可使用中、英文均可

 

03.關於網站的內容描述:
<META NAME="Description" CONTENT="網頁研習室【電子報】:網頁製作系列報導">
說明:Description==>內容的主要描述

 

04.這個網頁的作者是誰:
<META NAME="Author" CONTENT="Lee Wen Neng">
說明:標註本網頁作者姓名等資料

 

05.這是用何編輯器完成的網頁:
<META NAME="Generator" CONTENT="Mozilla/3.0Gold(Win95)[Netscape]">
說明:
標註本網頁作者姓名等資料
Generator==>
編輯器
Mozilla/3.0Gold(Win95)[Netscape]==>
編輯器等版本說明

 

06.這個網頁何時完成:
<META NAME="Creation-Date" CONTENT="01-jan-2001 20:40:01">
說明:
Creation-Date==>
創作日期
01-jan-2001 20:40:01==>
詳細日期時間

 

07.這個網頁有效時期及不被Cache所限制:
<META NAME="Expired" CONTENT="01-jan-1990 00:00:00">
<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no_cache">
說明:
Expired==>
網頁終止期限
01-jan-1990 00:00:00==>
已過去的日期時間,也可以用Mon, 01 Jan 1996 00:00:00 GMT
no_cache==>
不被Cache所限制,也就是網頁沒有記憶功能。

 

08.網頁作者的網址與信箱:
<link rev="made" href="mailto:leewn@seed.net.tw">
<link rev="made" href="http://www.webpage.idv.tw/">
說明:網頁作者信箱或網址陳述
rev==>
正向關聯
made=>
網頁製造者
href==>
您的信箱或網址

 

09.使網頁能自動換頁:
<META HTTP-EQUIV="REFRESH" CONTENT="15; url=exp1.htm">
說明:
REFRESH==>
更新或重整
15==>15
秒後執行下一動作
;==>CONTENT
內要作的每件事" ",分別以分號區隔
url=exp1.htm==>
指定轉換到此網頁

 

10.進入或離開的特效(IE使用)
<META http-equiv="指定要換頁特效發生的狀況" content="特效模式(Duration=特效持續時間,Transition=代替的特效)">
說明:
http-equiv="Page-Enter
是進入本頁、Page-Exit是離開本頁、Site-Enter是進入本站、Site-Exit是離開本站"
content="revealTrans(
指定換頁特效)blendTrans(設定換頁特效為"混合")
Duration=
設定特效持續的時間(),建議在3-5秒之間。
Transition=
0-23代替特效()

 

運用注意事項
A.它必須放於<HEAD></HEAD>之間,主要用於本網頁的內容說明,以利自己或別人(搜索引擎)使用,另外也可以製造出一些自動翻頁等特殊效果。
B.http-equiv
NAME屬性,必須配合content屬性使用,兩者也可互替使用。
C.
後設語法標籤(META description tag)的用法隨各搜索引擎設定有所不同。
D.
有無Meta標籤,並不影響網頁正常顯示,其最大目的在於提供網頁各種資訊及產生特殊效果。
E.
網頁運用,建議以本頁所述1.2.3.4.8項這些標籤為主,其餘視況自行增減。
F.
您可使用檢視原始碼,來看本例實際安排。
G.
更多的報導資料,歡迎蒞臨講師(作者)網站查看。

 

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每周進度計畫 (二月第一周 )

1.           breeze bike 單車版面完成

2.           平台 (品牌) 企劃案等待可不可做的消息

 

每日進度 ( ) 2.2

Breeze bike 版面

各主題按鈕元件

每日進度 ( ) 2.3

1.       breeze bike (最新消息、常見問題、產品目錄、購物清單、留言討論、客服表單、線上地圖 ) 細節

每日進度 ( ) 2.4

1.       燒英文版xp 給匯達

2.       breeze bike 各內容細節按鈕製作

3.      打邀請我寫評鑑的內容

每日進度 ( ) 2.5

1.       整理設計部下一階段要做的方式,做出結論。

2.       開會問需要什麼書,介紹不錯的電子書。

3.       運動會懲罰洗車

4.        

每日進度 ( ) 2.6

1. 設計部開會

(  一個設計師為主,一個禮拜為一期免除事物,把內容想法流程企劃完整負責,雜事是由我負責整理去做,每個人都會輪流   )

2. 準備轉移miko設計師的製作物

3. breeze bike 完整上傳

4. 禮拜五 四點的線上會議

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